top of page

     Доброго дня, утра, вечера, или чего у вас там. Мы продолжаем знакомить вас с чудесным миром компьютерных игр, ну а если уж быть совсем точным, с самыми жуткими и страшными его представителями.

     И сегодня у нас на очереди еще один DooM, а точнее DooM 2, а еще точнее DooM 2: Hell of the Earth. Ну а для тех кому не хватает старых пиратских локализаций – “Гибель 2: Ад на земле”.

Действующие лица.

     В нашем распоряжении, как и в первой части оказывается все так же безымянный космопех, участвовавший в боевых действиях против сил Ада на Марсе и на его спутниках – Фобосе и Деймосе.

История.

     DooM 2, продолжает сюжетную линию первой части. После победы над силами Ада, наш безымянный герой возвращается на родную планету (то бишь на Землю) и с удивлением обнаруживает, что инфернальная экспансия добралась и сюда. И вновь бравому вояке предстоит пробиться через полчища монстров. На этот раз, чтобы спасти последних землян, которые не могут покинуть планету из-за странного защитного барьера.

Бестиарий.

     Помимо совершенно новых уровней, игра может похвастаться лишь большим обилием новых вражин. К силам Ада примкнули многие. Среди них. пулеметчики – зомби с большим количеством брони и с шестиствольным пулеметом, как у героя. Рыцарь Ада – мощный демон, чем-то напоминающий первого босса из оригинального DooM. Еще есть маленькие пауко-мозги, подобные последнему боссу из первой части. Далее идут Элементали Боли – эдакие Какодемоны, которые вместо атаки порождают все новые и новые летающие черепа. Ревенат – скелет, обтянутый полупрозрачной плотью и вооруженный ракетными установками. Манкубус – монстр-жиробас с ракетными установками вместо рук. Медленный, но живучий. Архизлодей – редкостная скотина способная воскрешать убитых игроком монстров, и поражать игрока злостными заклятьями. Ну и наконец финальный босс игры – Икона Греха. Хотя боссом это сложно назвать, так как это – огромное изображение демона на стене, которое атакует героя кубами из которых появляются различные боссы. Убивается сия тварь исключительно ракетами и исключительно определенными способом.

Арсенал.

С новинками в арсенале все очень грустно. Новое оружие – двустволка, которая умещается в один слот с дробовиком. А новый предмет – мегасфера, желто-коричневый шар, дающий игроку сразу 200 % брони и здоровья.

Игровой процесс.

Собственно, геймплей DooM 2, как и прочие составляющие игры мало чем отличается от DooM. По прежнему основной задачей остается любой ценой выбраться с уровня, решая головоломки, находя ключи и карточки. Но карты при этом стали сложнее по своей запутанности, а монстров на уровнях стало больше.

Еще появились текстовые интерлюдии между уровнями развивающие сюжет игры. Пропало разделение на эпизоды, а соответственно исчезли ситуации, когда в начале каждого эпизода у игрока отбиралось все оружие.

Внешний вид.

Движок остался абсолютно без изменений, а вот дизайн уровней понятное дело изменился кардинально. Так же появились новые звуки, и новый саундтрек. Все вполне логично.

Итог.

С одной стороны, Doom 2 плох, так как по сути это тот же DooM без каких-либо кардинальных изменений. Но если посмотреть на игру с другой стороны, то DooM 2 очень хорош, так как это тот же DooM, но более навороченный, сложный и с легким развитием сюжета. Стоит ли пробовать? Определенно!

Ну а мы говорим вам до свидания! Играйте в хорошие игры, и оставайтесь с нами.

bottom of page